中立卡牌

顧名思義就是七個主戰者都能使用的卡牌

雖然少了職業特性

但卡牌之間的組合、彈性及強度在夢境奇想版本中算是不錯的

接下來會按照卡牌的費數來介紹目前各個職業幾乎會使用到的中立卡牌


一費

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1費的卡牌選擇上都是以體質較高的哥布林為主

雖然魚人智者有著「 入場曲 給予1個自己的其他中立從者+1/+0」的效果

在初期的選擇上還是以哥布林優先

魚人多數在第二回合下給哥布林BUFF或是沒抽到哥布林時當作白板下


二費

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2費的部分在中立牌組中可以說是一個很重要的地方

首先獨角子算是一個軟守護的卡牌

在自己回合開始時回復2點生命質對前期快攻是個優先除掉的目標

不論是用從者或是法術都是優先目標

聖弓天使下的時機很重要

除非你2PP時沒有其他牌可以下時

不然都是配合2費法術+進化點來做到雙解甚至三解

歌劇姬的進化就更要深思了

畢竟沒進化點時就是一張白板

可以進化時可能會卡到4費的愛麗絲

如何運用他的進化BUFF將是前期的關鍵之一


三費

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三費的話ㄚA比較偏好天使三人組

由左至右的效果分別是

●入場曲 自己的主戰者回復2點生命值

●入場曲 給予敵方的主戰者或1個敵方的從者1點傷害

●守護  入場曲 給予1個自己的其他從者+1/+0效果

搭配的好可以在前期佔到場優

或者你也可以選用

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法師的「入場曲 隨機將1張消費為2以下的從者卡由自己的牌堆抽取到手牌中」在前期為進化點搶攻能提供濾牌的功能

不過在和其他3費的卡牌選擇上並不是那麼好的一個選擇

而風之軍神在七月底的平衡更新中修改了爆能強化的效果

變成只對從者卡造成傷害

但軍神在後期10PP時還是有不錯的奇效


四費

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四費首選不用說

絕對是夢境奇想的招牌卡牌─不可思議的探求者‧愛麗絲

入場曲 給予全部自己手牌中的其他中立從者與全部自己戰場上的其他中立從者+1/+1效果

不需要進化點就能立刻得到BUFF

後手4費場面優勢再搭配進化點更是可能讓對手一面倒

比起歌劇姬需要進化點才能BUFF且限制場上從者

愛麗絲絕對大勝

若是場面劣勢也可以利用汀娜的「進化時 給予1個敵方的從者2點傷害。如果該從者為中立從者,則由原本的2點傷害轉變為5點傷害」來解場

先手的話可以考濾用哥布林隊長來做鋪場

但也因為七月底的平衡更新改成4費

使用上並沒有愛麗絲和汀娜那麼好用

懶散天使則是場優時的一個BUFF機

只要她一直潛伏在場上就不會被從者的攻擊打到(但是效果或是法術還是傷害到她)

「自己的其他從者進行攻擊時,使該從者到回合結束為止獲得+1/+0效果」的效果能不斷的造成成堆的傷害


五費

5費的卡牌選擇也是遊戲中最重要的關鍵點

通常這時候遊戲已經進入中期

高體質高攻擊或是強大效果的卡牌都從這裡開始一一加入戰場

這裡ㄚA將5費會用到的卡牌依照其效果能力做了一點分類

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首先是二張有鋪場效果的卡片

菲娜「進化時 增加1張迷你哥布林法師到手牌中,並使其消費轉變為0。」

公主「入場曲 召喚2個哥布林到戰場上。」「謝幕曲 增加1張哥布林王卡片到手牌中。」

相比起來公主的鋪場能力比菲娜好但是很容易被清光

而菲娜雖然只能拿到哥布林法師

但他的體質攻擊以及法師的效果也是公主不能比擬的

選擇上還是要依照牌組還有個人手順來做選擇

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這三張卡牌是功能型卡牌

帶有「突進」的隊長「攻擊時 如果對攻擊力為5以上的從者進行攻擊,則到回合結束為止,這個從者所受到的傷害皆轉變為0。」

對付進化後攻擊力5以上的從者能無損解場且體質不錯

赫特爾帶「守護」且「入場曲 如果自己手牌中的其他中立卡張數為3以上,則會給予敵方的主戰者或1個敵方的從者3點傷害。」

搭配進化點可以雙解但要注意手中的中立牌數量

風神在場優時除了「入場曲 給予自己的從者全體+1/+0效果。」外

「自己的回合開始時,給予自己的從者全體+1/+0效果。」能夠持續給己方從者BUFF

搭配解場法術卡不斷的養大自己的從者給予非常大的壓力但也要對手沒辦法解場

畢竟只有BUFF攻擊力而已

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這二張5費的法術牌各有其妙用之處

殞命之舞能「破壞1個敵方的從者並給予敵方的主戰者2點傷害。」

不論是破「守護」從者或是解大怪再加上貫通主戰者的傷害

是一張幾乎必放的卡牌

雖然它不能破壞主教的「天曜盾甲」卻可以給予主戰者傷害

(ㄚA絕對不會說自己曾經被這個效果救過)

處決能「破壞1個敵方的從者或1個敵方的護符。」

雖然沒有殞命之舞的貫通傷害但它是一些職業護符卡的剋星

處決的效果是破壞而不是消失

千千萬萬不要去破壞有謝幕曲效果的護符卡!

千千萬萬不要去破壞有謝幕曲效果的護符卡!

千千萬萬不要去破壞有謝幕曲效果的護符卡!

例如主教的熾天使、聖杯、茶會、神魔審判所等等的卡

處決絕大多是拿來對付龍族的「不絕的龍吼」「喚龍魔笛」或是主教的「庇護的天光」「耶拉的祈禱」等沒有謝幕曲的護符

使用前真的要看清楚是否為「謝幕曲」效果後再下卡


一般來說中立的牌組多屬於快攻系比較多

6費開始的中立卡多半都是金卡或是虹卡等級的卡片

多半是主打後期或是屬於「空天軸」的牌組

新手玩家比較不會用到

而且中立牌組多半會依照使用的主戰者來放入該主戰者的職業卡片來當收頭手段

不過ㄚA還是要來介紹這些卡片

畢竟總有一天會用到的

(就像ㄚA新手時期就說絕對不要花紅水或資源來組龍族牌,結果。。。)

補充:中立六費沒人才。


七費

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癒音奏者也可以當作一個收頭手段

「入場曲 使1個自己已進行過攻擊的其他從者生命值回復至上限,並使該從者轉變為未攻擊狀態。」可以將攻擊完的從者恢復生命並賦予一次攻擊權

搭配高攻的從者可以一個回合造成大量的傷害

撒哈利爾也稱作空天使/姆咪空天

「入場曲 使1張手牌中的中立從者卡進入戰場,並給予該從者突進 與「自己的回合結束時返回手牌中」效果。」的突進效果

能讓高費用的中立從者在該回合進入解場又能在回合結束時收回手牌(只要該名從者沒有被破壞)

但是進場的從者不會發動「入場曲」效果這點要特別注意

最常見於通稱「空天軸」的牌組像是空天跳費龍、空天妖精等牌組

畢竟都叫空天軸了當然是以她為主


八費

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吉爾伽美什/英雄王帶有「疾走」效果能收頭也能危機解場

半獸人「入場曲 給予敵方的主戰者或1個敵方的從者3點傷害。」且「進化時 給予敵方的主戰者或1個敵方的從者3點傷害。」

不過後期基本上也沒有進化點了除非有先打出「黑暗天使」這張卡片

路西法進化前後的效果不同

進化前「自己的回合結束時,回復自己的主戰者4點生命值。」和「自己的回合結束時,給予敵方的主戰者4點傷害。」

除非是跳費龍或是有打出「黑暗天使」不然後期都是利用路西法來恢復生命值

沒有介紹虹卡的奧丁還有金卡的大天使是因為這二張通常是配合牌阻才會放的卡片


九費

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上面提到的黑暗天使這張牌如果是對手打的你會咬牙切齒

「入場曲 使自己的EP轉變為3點。」意思就是幫你把用光的進化點捕到三顆

不管你是先攻還是後攻!!!不管你是先攻還是後攻!!!不管你是先攻還是後攻!!!

也就是先攻最大可以用5次進化/後攻最大可以用6次進化

這張牌很少會放到2張以上

畢竟5/6次進化還不能結束遊戲絕對是雙方有串通的!!!

伊斯拉菲爾俗稱「奏天使」

除了她的入場曲可以回復生命點數外「攻擊時 給予敵方的主戰者與敵方的從者全體2點傷害。」在後期算是強大的解場牌


十費!!!!!

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巴哈姆特是一張敵我不分的清場牌

第一效果「入場曲 破壞全部其他從者與全部其他護符。」

超高的體質和攻擊力在遊戲中無疑是最強從者卡牌(但一張殞命之舞還是能收掉他)

不僅能清除場上所有的從者連護符卡也可以破壞

只是要小心拍下去的時候不要剛好解掉「熾天使」導致自殺

另外巴哈姆特這張牌也是死靈場上有7費「冥守」時的最佳補血肥料

第二效果「如果敵方戰場上的從者數為2個以上,則這個從者無法攻擊敵方的主戰者。」

算是巴哈姆特的一個特殊機制(清場又有高攻擊力若沒有副作用就天理不容了?!)

只要你回合結束時場上有二隻(含)以上的從者他就無法直接攻擊主戰者的生命值

不過也要對手沒辦法清掉你的從者才算安全

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宙斯則是同時具有「疾走」「守護」「必殺」的效果算一張後期很全面的牌

在7PP時搭配「空天使」時可以達到雙解的效果又能收回手牌等待下一隻「空天使」或是10PP的回合

雖然攻擊只有5點但帶有必殺效果能確保一出場就能解決一張從者卡

就算沒有搭配「空天使」下場解怪

10PP下場結束後也能當一個強大的保護者

逼對手必須用大卡或是高費用法術來解

是一張沒抽到也要用紅水合成的卡牌(但也要紅水足夠或是牌組需要再合)

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撒旦是一張本身沒有很強的體質與攻擊力卻又因為效果而強大的卡牌

「入場曲 以啟示錄牌組取代牌堆中的卡片。」能將剩下的牌組替換成啟示錄牌組(不管你當下牌組剩幾張)

啟示錄牌組包含3張『撒旦的從魔』、3張『沉默的魔將』、3張『狄斯的制裁』以及1張『亞斯她錄的宣判』總共10張卡牌

只是接下來會先抽到什麼就看強大的右手了

可能讓你贏也可能讓你輸的啟示錄牌組

千萬小心使用!千萬小心使用!千萬小心使用!

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撒旦的從魔是一張很強大的低費「白板」(就這樣)

本身沒有特殊效果而且還可以用一張中立的法術牌或是主教的護符卡「不潔的聖杯」來獲得

(冰獄的呼喚「破壞1個敵方的從者。爆能強化 8; 隨後,增加1張撒旦的從魔卡片到手牌中。」)

(不潔的聖杯「倒數 3。入場曲 給予雙方的從者全體2點傷害。謝幕曲 隨機從撒旦的從魔、沉默的魔將、狄斯的制裁、亞斯她錄的宣判中增加3張不同的卡片到手牌中。」)

沉默的魔將本身帶有「疾走」且有不錯的體質和攻擊

在後期沒有進化點可用時可以作收頭或是破盾

狄斯的制裁「給予敵方的主戰者或1個敵方的從者7點傷害,並回復自己的主戰者7點生命值。」

在後期是一個補己傷敵的重要卡牌

搭配低費用的疾走牌就具有斬殺的效果或是搭配低費用的守護牌來做防守

亞斯她錄的宣判「給予敵方的主戰者傷害,使其生命值轉變為1點。」

若是自己的生命值比對手的斬殺線高時(也就是有生命值的優勢)

能迫使對手丟出守護牌或是補血法術甚至是投降

不過若是沒把握能在下一個己方回合收頭或是生命值低於對手的斬殺線

還是先做保留等待機會使用吧

補充:當龍族的場面上有「龍爪項鍊」這張牌並丟出亞斯她錄的宣判時

會因為「龍爪項鍊」的效果「使自己的從者、法術,及護符所造成的傷害+1。(攻擊與能力的傷害都會+1)」

而導致額外受到1點的傷害而遊戲結束

(ㄚA曾經被這個組合弄得一頭霧水)


很感謝各位看完這篇超級超級超級長的介紹

ㄚA並不是都有上面的這些卡牌(抽卡運只比非洲人好一點點)

做這篇文章的用意是想讓各位新手玩家能更了解

目前的遊戲生態所使用的主流卡牌

其實還有很多很多的卡牌沒有介紹到

但牌組的組成除了使用主流卡牌以外還是要依照各位遊玩時的感覺

也就是老手玩家講到的「手順」以及「經驗」

甚至有的卡牌能被效果或是作用接近的其他卡牌取代

就如ㄚA之前說過的

玩上手了之後就能靠自己組出屬於自己的牌組

所以別覺得一直輸很難玩

有經驗後就算你拿的是無虹卡牌組說不定也能吊打拿了一堆虹卡的牌組(這是比喻而已)

接下來就要來介紹一些各職業當前版本的主流牌組了

See you next time.


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